Keine Nachbearbeitung

Keine Post-Produktion, keine SFX und kein Schnitt. Ein Hoch auf das Projektions Mapping.

Für das Kamera Tracking wurde der Playstation Move Motioncontroller benutzt.
Teil Zwei der Playstation Werbung:

Date:

28.12.2011

Tags:

Und jetzt kommst du.




Corer

Ähnliche Beiträge